Outro sistema que deverá fazer toda a diferença é o Protect the Ball, que traz o famoso jogo de corpo para os videogames. Um atacante com a posse de bola poderá tentar protegê-la com o botão Left Trigger (X360) ou L2 (PS3), antever uma tentativa de tomada de bola e escapar dela com facilidade. Um zagueiro também pode tentar parar um atacante usando apenas sua vantagem física, sem arriscar ficar para trás na jogada.
Todas essas novidades deverão mudar a forma como Fifa é jogado, afetando também a inteligência artificial - que também estará mais apurada. Segundo o produtor do jogo, Nick Channon, isso obrigará os jogadores a construírem suas jogadas no meio de campo, criarem as oportunidades, e não simplesmente marcar um gol e dizer “É, já fiz um igual antes”.
Fonte: techtudo
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