sábado, 6 de julho de 2013

DICE: Battlefield 4 deve chegar a 60 quadros por segundo no PS4 e Xbox One


O produtor executivo por trás de Battlefield 4 Patrick Bach, reconhece que atualmente os estudos da equipe de desenvolvimento DICE estudam uma maneira de manter uma taxa de 60 quadros por segundo no PlayStation 4 e Xbox One, mesmo em jogos multiplayer para 64 usuários."Temos um jogo muito complicado, com muitos objetos animados. Temos de decidir se vamos para os 60 frames por segundo", diz ele. "Tudo o resto é secundário."Logicamente, Bach reconhece as dificuldades de alcançar este objetivo, insistindo que tentará oferecer a mesma experiência em consoles da que existe no PC. "Sabemos que o jogo é bom quando você tem 64 jogadores e destruição, e se pudéssemos ter isso por um longo tempo no PC, não seria maravilhoso ter o mesmo na sua sala de estar? 'É Exatamente onde queremos ir", lembra o produtor de Battlefield 4.

Fonte: 3djuegos

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